К основному контенту

Бинарные деревья

Бинарное дерево представляет собой структуру, в которой каждый узел (или вершина) имеет не более двух узлов-потомков и в точности одного родителя. Самый верхний узел дерева является единственным узлом без родителей; он называется корневым узлом, или корнем.

Бинарное дерево с N узлами имеет не меньше ⌊log2N + 1⌋ уровней (при максимально плотной упаковке узлов). Например, у полного бинарного дерева с 15 узлами один корень, два узла на втором уровне, четыре узла на третьем уровне и восемь узлов на четвертом уровне; наше равенство также даёт ⌊log215⌋ + 1 = ⌊3,9⌋ + 1 = 4 уровня. Добавление еще одного узла к дереву приведет к появлению нового уровня, и их число станет равным ⌊log216⌋ + 1 = ⌊4⌋ + 1 = 5. В самом большом бинарном дереве с N узлами N уровней: у каждого узла этого дерева в точности один потомок (и само дерево представляет собой список).

Если уровни дерева занумеровать, считая, что корень лежит на уровне 1, то на уровне с номером k лежит не более чем 2k - 1 узла. У полного бинарного дерева с j уровнями (занумерованными от 1 до j) все листья (узлы без потомков) лежат на уровне с номером j, и у каждого узла на уровня с первого по j - 1 в точности два непосредственных потомка. В полном бинарном дереве с j уровнями 2j - 1 узел.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Метод турниров

Метод турниров можно использовать для решения задач, в которых информация, полученная в результате первого прохода по данным, может облегчить последующие проходы. Поиск наибольшего значения Если воспользоваться им для поиска наибольшего значения, то потребуется построение бинарного дерева, все элементы которого являются листьями. На каждом уровне два элемента объединены в пару, причем наибольший из двух элементов копируется в родительский узел. Процесс повторяется до достижения корневого узла. Полное дерево турнира для фиксированного набора данных: Алгоритм поиска второго по величине элемента списка из N значений, требующий около N сравнений В результате каждого сравнения мы получаем "победителя" и "проигравшего". Проигравших мы забываем, и вверх по дереву двигаются только победители. Всякий элемент, за исключением наибольшего, "проигрывает" в точности в одном сравнении. Поэтому для построения дерева турнира требуется N-1 сравнение. Вт...

Выбор представления данных

Выбор представления данных часто довольно сложен и не полностью определяется имеющимися вычислительными средствами. Делать такой выбор всегда нужно с учетом операций, которые нужно выполнять с данными.  Нельзя принимать решения о структуре данных без учета того, какие алгоритмы применяются к данным, и что, обратно, структура и выбор алгоритмов часто сильно зависят от структуры обрабатываемых данных. Задачу построения программ нельзя отделять от задачи структурирования данных. Вопрос представления часто требует рассматривать несколько уровней детализации. Первое решение в цепочке зависит главным образом от решаемой задачи, а дальнейшие всё больше зависят от используемого инструмента и применяемых в нём технологий. Решения низкого уровня можно оставить проектировщикам вычислительного оборудования. Вряд ли можно требовать, чтобы программист решал, какое представление чисел использовать или даже какими должны быть характеристики устройства хранения данных. Реальный компьютер ...

Наихудший случай

Анализ наихудшего случая говорит о максимальном времени работы алгоритма. Анализ наихудшего случая даёт верхние оценки для времени работы частей программы в зависимости от выбранных алгоритмов. При анализе наихудшего случая необходимо найти входные данные, на которых алгоритм будет выполнять больше всего работы.